27.11.2022 Kermalla kuorrutettuja konsepteja – näkökulma peliteollisuuden hype-kulttuuriin Affektiivisuutta pursuileva viestintä ja alati muuttuvat julkaisuajankohdat ovat vuosikymmenen kuluessa normalisoituneet teollisuudenalan kaanonissa. Kuinka tämä näyttäytyy kuluttajan perspektiivistä? Voiko hype olla koskaan kestävä markkinointistrategia kulttuuriteollisuudessa? Features
5.7.2021 Katsaus Suomalaisen peliajan jurakauteen – epäonnistunut Amersoft 1984-1986 Katsaus Suomalaisen peliajan jurakauteen – epäonnistunut Amersoft 1984-1986. Tero Pasanen ja Jaakko Suominen tutkivat julkaisussaan suomalaista pelialan yritystä. Game Research Highlights